游戏测试报告模板
篇一:游戏功能测评报告模版 《游戏名称》V版本号功能测试报告 目录
一
.
功
能
测
试 ............................................................................................................................................................................. 1 1. 2. 3.
概
述 ...............................................................................................................................................................................
1
BUG
汇
总 ......................................................................................................................................................................
2
回
归
测
试 ...................................................................................................
1
-
.................................................................... 2 一.功能测试 1. 概述 (1). 版本信息 测试版本:V
版本形式:完整安装包/自动更新/补丁包 获取时间: 文件大小:XXX M (2). 测试目的 功能测试/回归测试
? 功能测试:对开发出的功能进行的全面测试 ? 回归测试:开发人员将上一次测试中出现的bug修正后,需要进行回归测试确认是否修正 (3). 测试环境 测试机配置: (4). 测试评定 Bug 严重度说明:
2
-
A类:导致系统崩溃或程序无响应,致使游戏无法正常运行,或对游戏系统产生致命影响
C类:不影响游戏过程的微小Bug D类:功能性或易用性建议
(5). 测试摘要
对A、B类bug做简单描述 2. Bug 汇总
1) Severity:A/B/C/D(填写bug严重度) Bug Summary:
Frequency:x%(出现频率)
Comments:累计测试时间x小时,共发生x次 测试机配置:
Status:New/Open/Rejected/Fixed/Close(测试发现新bug;开发人员确认bug;开发人员拒绝bug;开发人员修复bug;测试人员关闭bug) 截图: 3. 回归测试 1) 2) 3)
3
-
测试人员 日期
篇二:游戏评测报告模版 神魔遮天游戏评测报告 评测人: 评测日期: 1. 游戏基本信息 2. 游戏配置 3. 测试环境 测试人员配置
测试总时长:小时 测试结束时等级:级 4. 游戏评测部分 评分标准
每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分, 评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下: 3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常
4
-
严重的问题和重大缺陷。
4-6分: 这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。
4-6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足)
7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。
10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。
游戏表层性能评测(美术、音乐及UI方面) 游戏系统评测 运营相关评测 系统相关测评
5
-
篇三:网页游戏评测报告模板.1
《XXX 页游》评测报告_日期 参阅版 更新记录 日期更新内容更新人审核人: 审核人: 审核日期: 审核日期: 文档说明评测时间; 文档仅代表 XXX 部门部门意见反馈,不代表公司意见,文档内容仅供参考; 文档阅读权限; 文档写作角度; 其他信息;文档保密须知1) 2) 本部门所有文档的调阅、修改、写作、传播,需遵守《XXX 公司保密协议》 。 本部门所有的文档不得私自传播,除文档读者外,其他部门如需参阅或拷贝必须请示 XXX 负责人。 3) 如发现本部门有违反上述现象,则 XXX 责人有权通过行政权予以处罚。如涉及到商业 机密,则有权根据保密协议进行追究民事责任。情节严重的,根据 XXX 有关规定追求 刑事责任。
目
录
《
XXX
页
游》 .................................................................................................................................. 1 评测报告_日期 参阅
版 ....................................................................................................
6
1 文档说
-
明........................................................................................................................................... 2 一、产品信息................................................................................................................................... 5 二、产品简介................................................................................................................................... 5 三、报告综述...................................................................................................................................
5
评
分........................................................................................................................................... 5 四、核心、特
色
系
统
及
盈
利
点
分
析 ............................................................................................... 7 1、XX
系
统 .............................................................................................................................. 7 (1)系统简述及分
7
-
析: ................................................................................................ 7 (
2
)
盈
利
点
分
析: ........................................................................................................
8
(
3
)
优
化
、
改
进
方
向: ................................................................................................ 8 2
、
XX
系
统 .............................................................................................................................. 8 (1)系统简述及分析: ................................................................................................ 8 (
2
)
盈
利
点
分
析: ........................................................................................................
8
(
3
)
优
化
、
改
进
方
向: ................................................................................................ 8 3
、
XXX
系
统.................................................
8
-
........................................................................... 8 (1)系统简述及分析: ................................................................................................ 8 (
2
)
盈
利
点
分
析: ........................................................................................................
8
(
3
)
优
化
、
改
进
方
向: ................................................................................................ 8 五
、
用
户
行
为
分
析........................................................................................................................... 9
六
、
用
户
体
验
分
析........................................................................................................................... 9 1、新手体验分析(新手教学阶
段) .................................................................................... 9 2、整体体验分
9
-
析 ....................................................................................................................
9
七
、
产
品
技
术
问
题........................................................................................................................... 9 八、产品创新、特色、突破 .........................................................................................................
10
九
、
产
品
优
劣
分
析......................................................................................................................... 10
一、产品信息产品名称: 产品名称: 开 发 商: 游戏类型: 游戏类型: 目前状态: 目前状态: 评测时间: 评测时间: 游戏地址: 游戏地址: 评测人员: 评测人员: 备注: 备注:二、产品简介简单介绍产品的类型、核心玩法,不超过 200 字三、报告综述从画面、系统完整性、新手体验、赢利点、稳定性、交互性、以及音效等方面,对产品 进行整体综述,每一点的综述不超过 50 个字;简明扼要的概括,突出重点;评分画面风格: 画面风格:X 分 内容 满分分值 评分 总分 简述:简单描述扣分原因及亮点; 稳定性: 稳定性:X 分 内容 满分分值 评分 总分 简述:
10
-
简单描述扣分原因及亮点; 用户体验: 用户体验:X 分 游戏流畅性 LOADING 速度 游戏内容及信息显示情况 色彩搭配 第一视觉效果 技能效果 人物及 HNPC 形象 地图绘制
11
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